Долгожданный релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвал значительный интерес среди геймеров и технических специалистов. Детальный анализ игры выявил как впечатляющие достижения, так и области, требующие оптимизации.
Техническая производительность игры демонстрирует высокую зависимость от мощности процессора, что может влиять на плавность геймплея даже на современных компьютерных системах. На топовых конфигурациях частота кадров может колебаться в диапазоне 40-50 fps. Аналогичные показатели наблюдаются и при игре на Xbox Series X в режиме повышенной производительности.
В системе освещения наблюдаются определенные особенности, связанные с прохождением световых лучей через объекты, а также периодическими изменениями в отображении теней. Ожидается, что будущие обновления помогут оптимизировать эти аспекты игры.
Однако игра обладает множеством впечатляющих характеристик. Особенно выделяется проработанное окружение, создающее неповторимую атмосферу постапокалиптического мира. Внимание к деталям проявляется в высоком разрешении текстур — каждый объект, даже самый незначительный, выполнен с потрясающей детализацией.
Отдельного внимания заслуживает реализация оружия в игре. Модели демонстрируют реалистичные признаки износа и использования. Разработчики достигли впечатляющих результатов в создании персонажей: естественная анимация, реалистичное отображение волос и кожи, а также убедительная лицевая анимация при диалогах как на украинском, так и на английском языках.
Источник:news.rambler.ru